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下の世界に行かないためのチェックリスト | CREAMU フィード

ちょっと精神的なエントリーですがご容赦ください。。あまり興味のない方はスルーの方向でお願いしますm(_ _)m 精神レベルについて思うことがあったのでエントリー。 僕はジゴク(過激な表現ですが・・なのであえてカタカナで)は存在すると思っていて、そこではマイナスのエネルギーを吸収してアクマが生きています。 たとえば僕たちがマイナスの思いを持ったとき、アク...

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生活 lifehack lifehacks 人生観 読み物
2008/08/30 22:05:08  blog.creamu.com
「あえて言い負かされる」というテクニック:IT&ウェブ業界の転職をサポートする「CAREERzine」(キャリアジン) フィード

いきなり一回目から「言い負かされよう」という、いかにも使えなさそうなタイトル……しかし、「言い負かされる」ことで得られるものも実は多いのです! 特に負けず嫌いのあなたはご一読くださいませ!

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コミュニケーション 仕事 communication 心理 lifehack
2008/08/22 14:05:12  careerzine.jp
なぜ量が質を生み出す可能性を持っているのか?:DESIGN IT! w/LOVE フィード

ある陶芸のクラスで、質を追求するグループと量を追求するグループに分けたところ、実際に質の良い作品が数多く見られたのは、量グループだったという話。質を求められていたのは「質」グループのはずだったのに,なぜ質を求められていなかった「量」グループの生徒たちが,質で上回る結果になったんだろう?質より量に学ぶ - Radium Softwareこれが事実として成り立つから...

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design work creative 仕事 あとで読む
2008/08/12 14:05:17  gitanez.seesaa.net
質より量に学ぶ - Radium Software フィード

Coding Horror - Quantity Always Trumps Quality Art & Fear という芸術家向けの本の中に,こんなエピソードがある ― ある陶芸クラスでのこと,最初の授業において,教師は生徒をふたつのグループに分けた。一方のグループは作品の「量」によって評価を行うとし,もう一方のグループは作品の「質」によって評価を行うとした。 これはどういうことかというと,「量」グループの生徒た...

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教育 読み物 考え方 education 学習
2008/08/09 14:05:27  d.hatena.ne.jp

あなたの周りには、飲みに誘うと毎回断り、ランチにはたまに付き合う仕事仲間はいますか? 彼らは職場での人間関係を拒否しているのでしょうか? その真意が分かれば接し方も見えてきます。 2008年08月06日 12時59分 更新 DocINF[Num++] = "/bizid/articles/0808/05/news004.html ビジネス力1分間トレーニング: その1 誰が最も論理的? 西村克己 2008/8/5 08:30 /bizid/articles/0808/05/news004.jpg"; DocINF[Nu...

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心理 コミュニケーション 心理学 communication あとで読む
2008/08/07 10:05:17  www.itmedia.co.jp
アイデアが出ない、という人へのアドバイス | IDEA*IDEA フィード

昔から思っていたことをちょろりと書く。 「アイデアが出ない・・・」という人がよくいますが、それは設問自体がうまくない、と個人的に思っています。 「アイデアというのは複数の問題を一気に解決するもの(出典)」です。 つまり、アイデアと問題はセットなのです。言い換えると、アイデアはある問題に対するソリューションでしかありません。 そしてここで個人的に...

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アイデア idea lifehack 仕事 考え方
2008/08/05 18:05:10  www.ideaxidea.com
あなたに自分の好きなことをする自由な時間を取り戻す20の方法 - GIGAZINE フィード

現代人は常に時間に追われており、日々、仕事や勉学などで忙しいわけですが、やはり自分が自由に使える時間は必要です。自由な時間があれば、好きなことや趣味、あるいはもっと自分の人生を有意義にすることすら可能になるはずです。 というわけで、あなたに自由な時間を取り戻す20の方法を以下にメモしておきますので、参考にして自由な時間を作っておきましょう。

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lifehack 仕事 仕事術 lifehacks 生活
2008/08/02 10:05:12  gigazine.net

僕はずっと効率病だったのかもしれない 今の今まで気付かなかったのですが、僕はどうやら効率病にかかっていたようです。もう数年くらい、高校にいた頃から冒されていたんじゃないかなと思います。 効率病とは、「効率を求めるせいで何も行動できない」という病気です。名前と定義は今思いつきました。効率を追求している割には何も成果がない、自己啓発書を必要以上...

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心理 社会 lifehack 考察 life
2008/07/22 10:05:08  d.hatena.ne.jp
オンラインでマインドマップ――無料Webアプリ6選  - ITmedia Biz.ID フィード

『 アイデアを書き出すときや議事録のまとめなどに有効だと言われているマインドマップだがインストール不要でWebブラウザから作成できる便利なWebアプリも増えてきた。国内外のマインドマップ作成Webアプリを6つ紹介 』

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webサービス マインドマップ mindmap webservice lifehack
2008/07/05 10:05:11  www.itmedia.co.jp

というわけで、そんな忍耐力がないオレが来ましたよ。 ゆっくり世の中を動かす10の心がけ - 雑種路線でいこう肩を怒らせて必死に主張しても、世の中って変わらない。どんな考えを持とうが勝手なんだけど、状況を変えられた方が幸せだよね。これまで、少しずつだけど世の中を動かそうとするときに、僕が気をつけていることをまとめてみた。 続きを読む

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lifehack 人生 dankogai 小飼弾 life
2008/07/04 2:05:39  blog.livedoor.jp
ゆっくり世の中を動かす10の心がけ - 雑種路線でいこう フィード

肩を怒らせて必死に主張しても、世の中って変わらない。どんな考えを持とうが勝手なんだけど、状況を変えられた方が幸せだよね。これまで、少しずつだけど世の中を動かそうとするときに、僕が気をつけていることをまとめてみた。

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社会 あとで読む lifehack lifehacks communication
2008/07/03 18:05:10  d.hatena.ne.jp
人生の「レベルアップ」は突然ドアを叩く:Garbagenews.com フィード

先日斜め読みをした週刊少年ジャンプで、漫画家を目指す人向けのアドバイスコーナー「ヘタッピマンガ研究所R」が目に留まった。【アイシールド21】の作画を担当している村田雄介先生が自身の経験などを踏まえ、色々なマンガの基礎を教えていくという内容なのだが、その中で「なるほど」と思わせる表現があった。それは「作画技術の向上は突然、階段の段差のようにやっ...

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人生 life 仕事 仕事術 lifehack
2008/07/01 14:05:11  www.gamenews.ne.jp
アイデア創発の素振り:「はてなタクシー」に学ぶ――新事業アイデアを見つける方法 (1/2) - ITmedia Biz.ID フィード

既存事業が好調だとしても、いずれは成熟し、ついには縮小する。1つの事業では限界がやってくるのだ。だから、ビジネスパーソンには新しいビジネスを発想するチカラが必要だ。でも、新しい事業のアイデアなんて、そうそう思いつけるわけない……。いや、それは違う! 実は、あなたの事業のすぐ隣にも、新事業のアイデアはたくさん潜んでいるのだ。 2008年06月30日 14時50...

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アイデア ビジネス idea business あとで読む
2008/07/01 10:05:16  www.itmedia.co.jp
「世界観、ビジョン、仕事、挑戦――個として強く生きるには」講演録(JTPAシリコンバレー・ツアー2008年3月6日) - My Life Between Silicon Valley and Japan フィード

(1) 時代観――無限の選択肢のある時代 僕が大学を出たのは今から25年前の1983年です。1983年に大学を卒業する人と、2008年に大学を卒業する人とでは、全く違う人生が広がります。おそらく、さらに25年後に大学を卒業する、みなさんの息子や娘の世代も、まったく違う環境のなかに生きることになります。みなさんは、だいたい二十代、つまり1977年生まれから87年生まれくらいだ...

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梅田望夫 人生 あとで読む 仕事 life
2008/06/30 14:05:10  d.hatena.ne.jp

<版権表示> 本和訳テキストの複製、変更、再配布は、この版権表示を残す限り、自由に行って結構です。 (「この版権表示」には上の文も含まれます。すなわち、再配布を禁止してはいけません)。 Copyright 2005 by Paul Graham 原文: http://www.paulgraham.com/hs.html 日本語訳:Shiro Kawai (shiro @ acm.org) <版権表示終り> Paul Graham氏のエッセイをまとめた『ハッカーと画家』の 邦訳版が出版...

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読み物 PaulGraham 人生 あとで読む life
2008/06/30 6:30:05  practical-scheme.net
「Aクラス理論」:Aクラスの奴はNoを言わない上に褒めるのが上手い。 - shibataismの日記 フィード

ウェブ時代 5つの定理 この言葉が未来を切り開く!にある、 http://www.bunshun.co.jp/umeda_web/umeda_link_teiri02.htm ■p.93 Aクラスの人は、Aクラスの人と一緒に仕事をしたがる。 Bクラスの人は、Cクラスの人を採用したがる。── シリコンバレーの格言 A-level people want to work with A-level people. B-level people tend to hire C-level people.──Silicon Valley proverb という格言。 これは、何となく流行語になり...

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仕事 business コミュニケーション communication ビジネス
2008/06/30 6:30:05  d.hatena.ne.jp
『モノ創りやクリエイティヴな発想に役に立つ心得』 - 天樹征丸日記 フィード

でも、『ゲンジ物語』(http://genji.papy.co.jp/)のほうも、シリーズ第3話『薔薇の烙印』が携帯配信開始になり、シリーズ第2話の『死神の接吻(くちづけ)』もPCで全文読める状態になっています。 (上のURLに行ってみてください。サンプルも読めますよ) ということは、第4話の配信も、近づいているってことです! ガーン。 全然休む暇がないっ。 はあ〜〜……。 そ...

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仕事術 lifehack 創作 creative creation
2008/06/30 6:30:05  d.hatena.ne.jp
シゴタノ! - 交渉で相手にYESと言わせるための9つのポイント フィード

1.交渉の30分前にはスタンバイできている状態にする  2.譲れないポイントと折れてもいいポイントを紙に書いておく  3.相手の言い分をメモする  4.相手に話す余地を与える  5.追い詰められても即答しない  6.相手の譲歩を見逃さない  7.相手に「交渉を楽しむ幅」を提供する  8.相手に決断の「呼び水」を提供する  9.お互いに合意できそうな部分から話し始...

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仕事 仕事術 コミュニケーション communication business
2008/06/24 14:05:34  cyblog.jp
すぐに結果が出ないと我慢ならないメンタリティ - シロクマの屑籠(汎適所属) フィード

[http://d.hatena.ne.jp/mkusunok/20080208/sitlearn:title]    即戦力、即戦力…。    すぐに結果を出せる、すぐに戦力になる人材を求めている企業。大学で学んだ人はすぐに使い物になるべきだ、というのは「人を育てる」「人を抱える」という視点からみれば短絡的にみえる。そんな事では、失敗に対して臆病で、即戦力かもしれないけれども可能性が頭打ちにされた人材が育つことに...

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社会 労働 仕事 教育 心理
2008/06/16 6:30:04  d.hatena.ne.jp
プログラミングのスピードを上げる方法 - teruyastarはかく語りき フィード

http://q.hatena.ne.jp/1203667934 ソフトウェア開発やプログラミングのスピードを上げる方法はありませんか? プログラマーとして生きていこうと決めたのですが、いつも見積もりの3倍時間がかかってしまいます。 そのため いつもつらい思いをしています。 環境を良くしようとHHKLite2を使い、カスタマイズソフトでホームポジションから離さずにプログラミングしています。 マウスも...

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programming プログラミング あとで読む 仕事術 仕事
2008/06/16 6:30:04  d.hatena.ne.jp
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ライフハックのトピックとテクニック集 [ Lifehack * Sense ]